StarCraft si trasforma: un nuovo gioco in prima persona in arrivo nel 2030

In Breve
- Quando uscirà il nuovo gioco di StarCraft?
- Il nuovo gioco di StarCraft in prima persona è previsto per il 2030.
- Qual è il focus principale del nuovo design?
- Il focus principale è sulla sensazione di tensione durante il combattimento.
- Come cambierà il gameplay rispetto agli RTS?
- Il gameplay in prima persona offrirà una tensione diversa, con una maggiore immersione e responsabilità per il giocatore.
Blizzard Entertainment ha in cantiere un ambizioso progetto: un nuovo gioco di StarCraft che abbandona la tradizionale visuale strategica in tempo reale (RTS) per adottare una prospettiva in prima persona. Questo titolo story-driven open-world è atteso per il 2030 e promette di rivoluzionare l’esperienza di gioco nel celebre universo di StarCraft.
Dan Hay, general manager e creative director del progetto, ha rivelato che il cambio di prospettiva ha richiesto un ripensamento radicale del sistema di combattimento, del mondo di gioco e dei nemici. L’obiettivo è mantenere la fedeltà all’universo originale, pur adattandolo alle nuove meccaniche di gioco. Al centro del design c’è la sensazione di «tensione», un elemento cruciale che permea ogni aspetto del gameplay.
Secondo Hay, il combattimento deve risultare «very, very clean and dangerous and mean and dark», con un’atmosfera cupa ma, in qualche modo, anche speranzosa. I nemici saranno progettati per apparire reali e minacciosi, mentre il gameplay dovrà tenere conto della fisicità dell’equipaggiamento. Ad esempio, l’armatura del giocatore sarà alta dieci piedi e peserà 1.000 libbre, rendendo ogni movimento, attacco o sparo una vera e propria esperienza tattile.
Hay sottolinea l’importanza di costruire l’avversario come una minaccia costante: «try and just flay me open, and eat my insides». Il giocatore dovrà trovare modi per difendersi da quest’assalto biologico, creando un’esperienza di gioco che si discosta nettamente da quella degli RTS, dove la tensione era generata da una visione a volo d’uccello delle truppe nemiche.
Con la nuova prospettiva in prima persona, la tensione diventa «subtilmente diversa»: il giocatore avrà un senso di schieramento più diretto, senza il supporto di schiere di marine, e sarà costretto a proteggersi, riparare la propria armatura e respingere gli attacchi nemici. Hay riassume il concetto dicendo: «Every shot matters. Everything you do matters», evidenziando come questa nuova visione aumenti l’intensità dell’esperienza di gioco.
In conclusione, il nuovo StarCraft in prima persona rappresenta un’evoluzione significativa per il franchise, promettendo di coinvolgere i giocatori in un mondo ricco di tensione e sfide. Con un’uscita prevista per il 2030, gli appassionati possono già iniziare a prepararsi per un’avventura che potrebbe ridefinire il modo in cui viviamo l’universo di StarCraft.
